Αρχείο κώδικα γραμμένο σε Blitz, μια γλώσσα προγραμματισμού παιχνιδιών. Μεταγλωττίζεται χρησιμοποιώντας ένα μεταγλωττιστή Blitz που περιλαμβάνεται στα λογισμικά ανάπτυξης BlitzMax, Blitz3D, ή BlitzPlus. Το Blitz3D χρησιμοποιείται για τη δημιουργία 3D παιχνιδιών.
Το BlitzMax βασίζεται σε BASIC και μπορεί να δημιουργήσει παιχνίδια για πολλές πλατφόρμες. Το BlitzPlus είναι σχεδιασμένο για την οικοδόμηση πιο απλών 2D παιχνιδιών και εφαρμογών.