Αρχείο που χρησιμοποιείται από την Valve Source, μια μηχανή παιχνιδιού που χρησιμοποιείται για την κατασκευή παιχνιδιών με πυροβόλημα σε πρώτο πρόσωπο. Αποθηκεύει ένα σύστημα σωματιδίων που προσομοιώνουν καπνό, φωτιά, εκρήξεις ή άλλο γεγονός που αφορά στη μάζα των σωματιδίων. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία προσαρμοσμένου παιχνιδιού με τροποποίησεις.
Η σουίτα ανάπτυξης Valve Source περιλαμβάνει ένα εργαλείο που ονομάζεται Particle Editor, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την προβολή και επεξεργασία αρχείων PCF.