Αρχείο δεδομένων που χρησιμοποιείται από το παιχνίδι Doom και Doom II , καθώς και άλλα παιχνίδια όπου ο παίκτης πυροβολεί σε πρώτο πρόσωπο, που χρησιμοποιούν την αρχική μηχανή Doom. Περιέχει δεδομένα, όπως γραφικά, πληροφορίες για το επίπεδο, αντικείμενα, καθώς και άλλα στοιχεία του παιχνιδιού.
Χρησιμοποιείται για την αποθήκευση του περιεχομένου του πρωτότυπου παιχνιδιού, καθώς και των τροποποιήσεων του παιχνιδιού. Η μορφή WAD έχει ταξινομηθεί σε δύο κατηγορίες: 1) IWAD (“Internal WAD”) και 2) PWAD (“Patch WAD”). Ο τύπος αρχείου IWAD χρησιμοποιείται για τη φόρτωση περιεχομένου από τον πυρήνα του παιχνιδιού, και τα αρχεία PWAD χρησιμοποιούνται για την προσθήκη προαιρετικών στοιχείων στο παιχνίδι.
Λόγω της δημοτικότητας του Doom και την δυνατότητα προσαρμογής των αρχείων WAD, η μορφή WAD έχει γίνει μία από τις πιο ευρέως γνωστές μορφές αρχείων δεδομένων που χρησιμοποιούνται σε παιχνίδια. Οι παίκτες της κοινότητας έχουν αναπτύξει χιλιάδες mods χρησιμοποιώντας αρχεία WAD για Doom και άλλα παιχνίδια . Η αρχική μορφή WAD, αναφέρεται ως WAD1 , εξελίχθηκε σε μεταγενέστερες μορφές, οι οποίες περιλαμβάνουν WAD2 και WAD3. Αυτές οι εκδόσεις μειώθηκαν σε επίπεδο εφαρμογής ώστε να περιλαμβάνουν μόνο υφές του παιχνιδιού και χρησιμοποιήθηκαν για τα Quake και Half -Life . Τα αρχεία υφής Quake WAD μπορούν να τροποποιηθούν με προγράμματα όπως το Wall.