Αρχείο που χρησιμοποιείται από εφαρμογές και παιχνίδια OpenGL και DirectX. Αποθηκεύει ιδιότητες φωτισμού για τις κορυφές, οι οποίες είναι τα σημεία σε ένα χώρο 3D. Επιτρέπει σε ένα 3D μοντέλο να έχει εφέ σκίασης.
Αποθηκεύονται σε μορφή απλού κειμένου.